BoneWorks : Türk Oyun Tarihinin En Gözden Kaçmış Oyunlarından Bir Tanesi

9u8Zb9NqEQ7qVFTT_1lCkXfgyLXzqsUFsrclV7aY

Biraz Bilgi Ve Düşüncelerim
Boneworks 2019 Da Yaratılmış frist person shooter türündeki bir Sanal Gerçeklik Oyunudur. Stress Level Zero Tarafından Geliştirilip Yayınlanan Tam Olarak Fiziğe Dayalı bir oyundur sanal gerçekliği sonsuza kadar değiştirmiş olan bir oyundur. oyunda fiziksel bir vücudunuz fiziksel npcler fizikler silahlar herşey oyuncunun yaptığı davranışlara bağlıydı. Eski Sanal Gerçeklik Oyunlarına Geri Dönemedim gerçekten boneworks oynadıktan sonra asla geri dönemiyorsunuz uçan el fiziksiz sanal gerçeklik oyunlarına.

OYNANIŞ
Bir önceki konuda bahsedildiği gibi BoneWorksün Herşeyi fiziğe bağlıdır. Oyundaki Bütün Objeler Oyuncu Tarafından Etkileşime girebilir. Ve Bu Objelerin Ağırlını Büyüklüklerine, Materyaline Bağlı Hesaplayıp objenin ağırlını dinamik olarak hesaplayabilir örnek Bir Bardak Veya Küçük Bi Tuğla Hafif Hissederken Bir Dumbell Gerçekten Ağır Hissediyor, fakat prop olmayan ve mapin geotmetresiyle bile etkleşime geçebiliniyor tırnmanılabiliyor. Çoğu Sanal Gerçeklik oyunları oyuncuları ışınlayarak hareket etmesini sağlar, fakat boneworks full fiziksel etkileşime geçilebilir ve ellerinin ve kollarının nerde olduğunu tahmin edebilen bir vücut kullanıyor. Bahsettiğim gibi bu Fiziksel Vücut Etrafındaki Herşeyle Etkileşime geçebiliyor ve zıplayabiliyor eğilebiliyor ve koşabiliyor

COMBAT
Dövüşmede oyuncu geri savaşmak için istediği yöntemi kullanabilir mesela yumruklar,silahlar,etrafta bulduğun proplar, ve düşmanlar gerçekçi olarak hasar alablir mesela yumruk yediklerine kafa atıldığında veya çelmek atıldığında, ve daha karmaşık yaralarıda vardır, mesela kırık bir bacak ve herşey fiziksel olduğu için düşman ayağa kalmakta ve yürümekde çok zorlanır

SEVIYE DIZAYNI
seviye dizaynı acayip az oyun mantığı içerir ve non-lineardır bu sayede oyuncular istediği seviyeden istediği gibi geçebilir birden fazla yolu vardı aynı portal gibi. Oyuncular oyunu dahada yaratıcı yollarla oynanmaya teşvik edilirler bir engelden geçmenin yüzlerce yolu vardır bazıları altlarına kutu koyup tırmanır bazıları seviyeyi keşfetip başka bir yol arar. Kısaca oyuncular yaratıcılıkları varsa seviye dizaynın her küçük parçasından yardım alabilir.

EASTER EGGLER/HAPLAR

BoneWorks de Bir Sürü Easter Eggler ve ödüller vardır bu ödüller ve easter eggler oyunun 12 saatlik campaign modunda her yerde saklı olarak bulunabilir. Bunlar mesela başka oyun modlarına modüller veya sandbox modu için proplar ve silahlar. Bu ödüllerin çoğu “BoneBox” Larında Gelir genellikle BoneBoxları Bulmak İçin seviyeyi daha detaylı keşfetmek lazım.

OYUN MODLARI

12 Saatlik ana hikaye modu dışında. 2 tane hikaye sonrası oyunmodları var SandBox Ve Arena
Sandbox modu oyuncun boneworksun harika fizikleri, npcler ve daha fazlasıyla deneyler yapmasını sağlıyor. Bu Sırada Arena Modu Oyuncuya Extra Challengeler Sunar. Örnek Olarak, Limitli Zamanda Savaş,
Silah Değişimi Ve hayatta kalma. Fakat 2 tane de Map var Oyunun bütün yönünü değiştiren bir tanesi, Zombie Warehouse, Call Of Duty Zombies Esinlenmeli bir oyun modu oyundaki düşman npcler geliyor ve bir tahta silahıyla çatını ve camlarını kapalı tutuyorsun veya baseden dışar çıkıp Seviyedeki anahtarları bulup Kaçmaya Çalışıyorsun. Ve bu sub-mode lardan diğeri ise Hover Junkers Bilmiyorsanız Huver Junkers Stress Level Zeronun ilk oyunuydu multiplayer bir frist person shooterdı arkadaşlarınla uçan bir gemi de başka insanlara savaşmaktı ve boneworks deki oyunmoduda bu oyuna gönderi oyun modunda hover junker dada gözüken uçan araçları kullanıyoruz ve uzun ve sisli, tozlu bir yoldan uçuyoruz.

MÜZİK

Bu Oyunun Higlights larından bir tanesi diyebilirim Micheal Wyckoff Gerçekten Pişirdi Bu OST le
BoneWorksün OST inin Adı BoneTones Ki Gerçekten Müziksel Bir Başyapıt 35 Tracken Oluşan OST den favori Şarkım The Museum Olmalı

SONUÇ
Peki Böyle Bir Oyun Neden Türkiyede Popüler Değil? Ne Yazıkkİ Steamvr Sanal Gerçeklik Gözlükleri Türkiyede Pekde Popüler Değil Bu Yüzden Türkiyede Hak Ettiği Sevgiyi Asla Almadı Okudğunuz için teşşekürler yazmam uzun bir süre aldı

submitted by /u/-UPR1S3- to r/gamingTurkey
[link] [comments]

SOURCE